Pino Gengo Gallery
 
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Pino Gengo
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Ü B E R

Hintergrund:

Seit 20 Jahren arbeite ich als Künstler und Maler.

Als Jugendlicher habe ich die Kunstschule besucht und war 2 Jahre im Bereich des Grafik-Designs tätig. Als ich, unmittelbar nach der Schule, anfing zu zeichnen, studierte ich 4 Jahre lang in einem privaten Atelier eines italienischen Künstlers.

Neben meiner eigenen Kunst fertigte ich in dieser Zeit Reproduktionen Antiker Gemälde, Trompe l'oeil-Gemälde, Theaterkulissen und Portraits.

Es war wirklich eine wundervolle Zeit, auch weil ich im Jahr 1987 – mit 18 Jahren – anfing den Buddhismus von Nichiren Daishonin zu praktizieren. Es waren Jahre der Kunst, Philosophie und des Wissens.

Meine Arbeiten sind im Bereich TRADITIONELLE MALEREI dieser Internet Seite zu sehen.


1996 habe ich für den Fernsehsender Magic TV, Hintergründe für Programme kreiert und im gleichen Jahr begann ich ebenfalls, den Computer für meine Arbeiten und zum Ausdruck meiner Kunst zu nutzen. Videospiele waren meine Leidenschaft, inspiriert von der unglaublichen Grafik von "Unreal" (1998), begann ich mit Texturen zu experimentieren.

 

Im Jahre 2000 arbeitete ich auf einem "Half Life Mod".

 

Im Jahre 2001 überarbeitete ich die Textur eines UT-Levels für Pancho Ekeels auf Digital Extremes (als freier Mitarbeiter).

Ende 2001 hat mich die Firma Crytek in Coburg als Senior Textur Artist eingestellt.

Far Cry war mein erstes Projekt an dem ich arbeitete, es wurde nach der Fertigstellung mehrmals prämiert. 2002-2004  http://www.crytek.com/inside/awards/) .

 

Im Jahre 2004 nach der Herausgabe von Far Cry kehrte ich zurück nach Italien,während die Firma Crytec ihren Geschäftssitz nach Frankfurt a. Main verlegtearbeitete ich weiterhin ganztägig von Rom aus für die Firma Crytec. Ich arbeitete bereits an meinem zweiten Projekt, Crysis, und zu Fertigstellungs-Terminen flog ich nach Frankfurt, auch Crysis wurde vielmals prämiert (2006-2008 http://www.crytek.com/inside/awards/ ). Auf der offiziellen Homepage von Crytek könnt ihr unter dem Link "Awards" die aktuellsten Informationen abrufen.

 

Im Jahre 2008 arbeitete ich an Crysis Warhead, Crytek Studios Budapest und seit

 

- 2009 begann ich als MATTE PAINTER und TEXTURE ARTIST in der Vfx und der Ads-Industrie zu arbeiten.

 

Danke:

Ich möchte mich bei folgenden Personen bedanken (in chronologischer Reihenfolge), die mich sowohl in meinem privaten als auch professionellen Leben unterstützt haben und dies immer noch tun:

  • Meinem Meister und Lehrer, Präsident Daisaku Ikeda und der Soka Gakkai (www.sgi.org)

  • Amedeo Tommasi, ein wundervoller Jazz Musiker (www.amedeotommasi.com , http://profile.myspace.com/amedeotommasi ) mit dem ich sehr oft gemeinsam fotografiere und von dem ich sehr viel über die Fotografie lernte.

  • Bruno Melappioni, der mich viele Jahre lang die traditionelle Malerei lehrte.

  • Den Brueder Yerli, Eigentümer der Firma Crytek, die mir großes Vertrauen entgegenbringen.

  • Amanda Crichton die diese Homepage erstellt hat (www.onemoremonkey.com)

  • Meinen Freuden der "Lan-Party"... Alle 3 Monate treffen wir uns und haben einen riesigen Spaß!

 
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