Pino Gengo Gallery
 
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Pino Gengo
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ABOUT

 

Background:

He trabajado como artista y pintor durante los últimos 20 años. Fui a la escuela de arte (en la escuela secundaria) y estudié Gráfica Publicitaria durante 2 años. En mis primeros años como artista, inmediatamente después de la escuela, estudié durante 4 años en el taller de un pintor italiano. Durante ese tiempo hice reproducciones de pinturas, trompe l'oeil, fondos para el teatro, retratos, y al mismo tiempo trabajé en mi propia pintura. Ese fue un gran momento, en parte porque en 1987, a la edad de 18 años, empecé a practicar el budismo de Nichiren Daishonin. Aquellos fueron años de arte, filosofía y conocimiento. Puede ver mi trabajo en la sección de PINTURA TRADICIONAL de este sitio web.

 

En 1996 trabajé para el canal italiano de televisión Magic TV preparando paisajes de fondo. En ese mismo año empecé a utilizar la computadora como medio de trabajo y como medio para expresar mi arte. Yo era un fan de los videojuegos e, inspirado por la gráfica increíble de Unreal (1998), comencé a experimentar con texturas.

 

En el año 2000 trabajé en un Half Life Mod.

 

En 2001, retexturé un nivel de UT para Pancho Ekeels de Digital Extremes (trabajo AIC). También retexturé muchos niveles de UT para la Comunidad Italiana de UT.

 

A finales de 2001 fui contratado por los Crytek Studios, Coburg (Baviera, Alemania) como Senior texture artist y trabajé en FAR CRY que luego ha ganado muchos premios: (2002-2004 http://www.crytek.com/inside/awards/ ).

 

En 2004, después de que Far Cry fue lanzado en el mercado, mientras que Cryek se trasladava a Frankfurt, yo me mudé de vuelta a Roma, en Italia, y seguí trabajando para Cryek a tiempo completo desde mi casa con un contrato de de contratista independiente. Comenzé a trabajar sobre el segundo proyecto de Crytek, CRYSIS, viajando regularmente a Alemania. Crysis también ganó muchos premios (2006-2008 http://www.crytek.com/inside/awards/).

 

En 2008 trabajé sobre CRYSIS WARHEAD, en los Crytek Studios de Budapest. Vuelva a visitar el sitro oficial de premios de Crytek para ver las ultimas novedades.

 

En 2009, comencé trabajar con el MATTE PAINTING para los Vfx e Ads.

 

Gracias Especial:

 

Hay algunas personas que me han apoyado y que aún me apoyan en mi vida personal y profesional y a las que quiero agradecerles, por orden cronológico:
- Mi Sensei (Maestro), el Presidente Daisaku Ikeda y Soka Gakkai (www.sgi.org)
- Amedeo Tommasi, un gran músico de jazz (www.amedeotommasi.com, http://profile.myspace.com/amedeotommasi), con quien viajo a menudo para sacar fotos y que me enseñó mucho sobre la fotografía.
- Bruno Melappioni, que fue mi maestro de pintura tradicional durante muchos años.
- Los Hermanos Yerli, los propietarios de Crytek, con quien tengo una relación de gran confianza.
- Amanda Crichton que creó este sitio! (www.onemoremonkey.com )
- Mis amigos de Lan-Party… Cada tres meses nos reunimos y lo pasamos barbaro…

 
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