Pino Gengo Gallery
 
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Pino Gengo
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A propos

Expériences

Je suis artiste peintre depuis 20 ans.

Je me suis formé à l'Institut d'Art et j'ai fait 2 ans de formation en Infographie.

Quand j'ai commencé à peindre, après le Bac, j'ai étudié pendant 4 ans dans l'atelier d'un artiste peintre italien. Pendant cette période, je réalisais des reproductions d'anciens tableaux, des Trompe l'oeil, des décors pour le théâtre, de portraits et je travaillais aussi à mes tableaux personnels.

Ce fut une période merveilleuse car – entre autre – en 1987, à l'âge de 18 ans, j'ai commencé à pratiquer le bouddhisme de Nichiren Daishonin. J'ai passé des années caractérisées par l'art, la philosophie et la connaissance.

Mon travail est visible à la section TRADITIONAL PAINTING de ce site web.
En 1996 j'ai travaillé pour la chaîne TV italienne “Magic TV” où je réalisais les décors pour leurs émissions. La même année j'ai commencé à utiliser l'ordinateur comme outil de travail et comme outil pour exprimer mon art.

J'ai été passionné par les jeux vidéo et, inspiré par l'incroyable graphisme de Unreal (1998), je me suis mis à expérimenter les textures.

En 2000 j'ai travaillé sur un Half Life Mod.

En 2001 j'ai texturisé un niveau de UT pour Pancho Ekeels de Digital Extremes(en tant que free lance). J'ai aussi texturisé plusieurs niveaux de UT pour la Communauté italienne de UT.

A la fin de 2001 j'ai été embauché au siège de la société Crytek, à Coburg (Bavière, Allemagne) en tant que Senior texture artiste et j'ai travaillé sur FAR CRY qui a ensuite gagné de nombreux prix: (2002-2004 http://www.crytek.com/inside/awards/).

En 2004, après la sortie de Far Cry, Crytek transférait son siège à Francfort et j'ai obtenu de rentrer en Italie (à Rome) avec un contrat à plein temps (toujours avec Crytek), mais en télétravail. A cette époque j'ai commencé à travailler sur le deuxième projet de Crytek, CRYSIS, en me rendant en Allemagne à l'occasion des échéances. Crysis aussi a gagné de nombreux prix (2006-2008 http://www.crytek.com/inside/awards/).

En 2008 j'ai travaillé sur CRYSIS WARHEAD, Crytek Studios Budapest.

Vérifiez périodiquement la page officielle des Awards de Crytek pour voir les ultérieures mises à jour.


En 2009, j'ai commencé a travailler dans le Vfx et Ads comme MATTE PAINTER.


Remerciements:

Il y a des personnes qui m'ont soutenu, et qui continuent toujours à me soutenir dans la vie privée et dans la vie professionnelle.

Je voudrais les remercier par ordre chronologique:

- Mon Maître, Président Daisaku Ikeda et Soka Gakkai (www.sgi.org)

Amedeo Tommasi, un merveilleux musicien de Jazz (www.amedeotommasi.com, http://profile.myspace.com/amedeotommasi) avec lequel je vais souvent prendre des photos et qui m'a beaucoup appris sur la photographie.

- Bruno Melappioni, qui a été mon maître d'art traditionnelle pour plusieurs années.


- Les frères Yerli, propriétaires de Crytek, avec lesquels j'ai un rapport de grande confiance.

- Amanda Crichton qui a crée ce site web! (www.onemoremonkey.com)

- Mes amis de Lan-Party… Nous nous rencontrons tous les trois mois et nous nous amusons beaucoup…

 
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