OVER MIJ
Background:
De afgelopen 20 jaar heb ik als kunstenaar en schilderer gewerkt. Ik zat
op de kunstschool (op de middelbare school) en heb gedurende 2 jaar
Advertising Graphics gestudeerd.
Toen ik net klaar was met school, heb ik als jonge kunstenaar 4 jaar op
het atelier van een Italiaanse schilder gewerkt. In die tijd heb ik
reproducties van oude schilderijen gemaakt, tromp l’oeil,
theater coulissen, portretten en tegelijkertijd ook aan mijn eigen
schilderijen gewerkt. Dat was een geweldige tijd, ook omdat ik 1987,
op de leeftijd van 18 jaar, met de beoefening van het boeddhisme van
Nichiren Daishonin ben begonnen. Die jaren bestonden uit kunst,
filosofie en wetenschap.
U kunt mijn werk onder de rubriek Tradtional Painting op deze website
zien.
1996
heb ik voor de Italiaanse TV zender Magic gewerkt en achtergrond
scenario’s gemaakt. In hetzelfde jaar begonnen overwegingen, om
de computer in te zetten als middel voor mijn kunst. Ik had een
passie voor videospelen en, beinvloed door de geweldige grafieken van
Unreal (1998),
begon ik ervaringen op te doen met texturing.
2000
werkte ik op een Half Life Mod
2001
heb ik een UT niveau voor Pancho Ekeels gehertextureerd bij Digital
Extremes
(contractueel werk). Ik heb ook vele UT niveaus gehertextureerd voor
de Italiaanse UT Gemeenschap.
Eind 2001 werd ik in dienst genomen door Crytek Studios in Coburg (Beieren, Duitsland) als Senior texture-kunstenaar en heb ik aan FAR CRY gewerkt, winnaar van vele prijzen: (2002-2004
http://www.crytek.com/inside/awards/).
2004, nadat Far Cry op de markt was gekomen en terwijl Crytek Studios naar
Frankfurt verhuisde ben ik terug gegaan naar Rome, Italië. Ik
werkte nog stees full time voor Crytek, met een onafhankelijk
contract voor telewerk vanuit mijn kantoor in Rome. Ik begon aan het
tweede project Crytek te werken, CRYSIS, waarbij ik vlak voor een
deadline telkens naar Duitsland ben gereisd. Crysis was ook de
winnaar van vele prijzen (2006-2008
http://www.crytek.com/inside/awards/).
2008 heb ik aan CRYSIS WARHEAD gewerkt, Crytek Studios Budapest. Deze pagina met officiële Crytek prijzen wordt regelmatig geactualiseerd.
- In 2009 begon ik in de Vfx en de Ads-industrie te werken als MATTE PAINTER en TEXTURE ARTIST.
Bijzondere dank: Een aantal mensen, die mij hebben ondersteund en die mij in mijn persoonlijke en professionele leven nog steeds ondersteunen wil ik bij deze mijn dank uitspreken, in chronologische volgorde:
Amedeo Tommasi, een
fantastisch jazz musicus (www.amedeotommasi.com,
http://profile.myspace.com/amedeotommasi)
met wie ik vaak op veldtochten ga om foto’s te maken en die
mij een heleboel over fotografie heft geleerd.
Bruno Melappioni,
gedurende vele jaren mijn leraar in klassiek schilderen
De Gebroeders Yerli, eigenaren van Crytek, met die ik een relatie van groot vertrouwen
heb.
Amanda Crichton, die deze
website heeft gemaakt! (www.onemoremonkey.com)
Mijn Lan-Party vrienden….Elke
drie maanden ontmoeten we elkaar en hebben het reuze naar ons zin…
|